Pathfinder vs D&D ¿Cuál es el mejor juego de rol?

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Han pasado casi 50 años desde que Gary Gygax revolucionó la cultura friki con la creación de Dungeons & Dragons, el juego que lanzó la industria de los juegos de rol, una industria que continúa innovando hasta el día de hoy. Con tantos juegos nuevos que salen, D&D ha logrado mantenerse definitivamente en la cima de la lista en términos de popularidad y ganancias, especialmente su último lanzamiento, la famosa Quinta Edición. Dicho esto, no es que no se haya enfrentado a una dura competencia, por eso ahora pasamos a Pathfinder.

Lanzado en pruebas en 2008, y luego recibiendo el lanzamiento oficial en 2009, Pathfinder, el juego de rol de fantasía de Paizo Publishing, ha logrado igualar el éxito del clásico juego de mesa en ciertos campos. Esto plantea la pregunta: ¿Qué juego de rol es mejor? En este artículo de Pathfinder Vs D&D os daremos cinco razones por las que D&D seguirá siendo el líder y cinco razones por las que Pathfinder es el juego de rol al que deberías echarle horas y horas de juego.

Pathfinder: Inmensa cantidad de contenido

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En lo que respecta a los juegos de mesa, Pathfinder todavía es bastante nuevo, solo tiene diez años. Pero se las arregla para defenderse de los titanes de la industria a través de un impresionante catálogo de lanzamientos complementarios que se publican todos los meses, desde libros que exploran el entorno del Mar Interior, guías de campañas de larga duración para que tu y tus personajes duren años, hasta innumerables opciones para personalizar a vuestro personaje. Con literalmente cientos de libros publicados en los últimos diez años, D&D difícilmente puede competir con menos de treinta lanzamientos oficiales desde 2014.

D&D: Notoriedad

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Cuando piensas en la frase «Juego de rol», lo más probable es que tu mente piense inmediatamente en D&D, y esa es una ventaja que Pathfinder nunca tendrá. Dungeons and Dragons es una piedra de toque cultural, ya que se hace referencia en películas y programas de televisión infinidad de veces.

¿Cuándo fue la última vez que has visto un programa de televisión tan famoso como Community hacer un episodio dedicado a los personajes que jugaban al Pathfinder? Yo nunca lo he visto. Mientras D&D esté a la vanguardia de la conciencia pública, siempre estará en la cima en todos los terrenos.

Pathfinder: Un entorno único

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Si bien ambos juegos alientan a sus jugadores a contar sus propias historias y crear sus propios mundos, tanto D&D como Pathfinder publican muchos libros ambientados en sus propios escenarios de fantasía. Si bien Dungeons and Dragons tiene algunos mundos extravagantes como el Eberron postapocalíptico, estos son la excepción y no la regla.

Pathfinder, mientras tanto, ha dedicado su contenido a desarrollar el extraño y maravilloso mundo de Golarion, donde los gnomos pueden morir literalmente de aburrimiento, los demonios luchan en una guerra eterna contra monstruos gigantes con forma de calamar, y el inframundo cavernoso vive con el temor de gusanos psíquicos voladores del tamaño de dragones.

D&D: Un sistema de reglas más depurado

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Aunque algunas personas disfrutan de las reglas exageradas y complicadas, la gran cantidad de números que deben rastrearse en Pathfinder suele ser abrumadora para una audiencia general. Si bien los jugadores de Pathfinder deben preocuparse por los rangos de habilidad por nivel, las bonificaciones de entrenamiento de habilidades y los tipos de bonificación de habilidad, un jugador de Dungeons and Dragons solo debe preocuparse por su bonificación de competencia.

Con casi treinta habilidades (sin contar todas las diferentes habilidades de conocimiento), los jugadores de Pathfinder a menudo pueden tener dificultades para recordar incluso algunas de las reglas básicas del juego, como armaduras, habilidades o los tipos de daño.

Pathfinder: Variedad de clases y razas

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Cualquier jugador de juegos de rol te dirá que una de las partes más importantes de un juego son las herramientas que te brinda para crear el personaje que tu deseas. ¿Quieres ser un bardo Goliat? ¿Quizás un mago gnómico? Tanto Pathfinder como Dungeons and Dragons lo tienen cubierto.

Pero si querías aventurarte con tus amigos como Gargoyle Vigilante o Changeling Ninja, Pathfinder es realmente la única opción. Con clases que te permiten recrear fácilmente a tu superhéroe favorito o doblar elementos como el elenco de Avatar: The Last Airbender, si quieres variedad, Pathfinder es el camino a seguir.

D&D: Podcasts en abundancia

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Solo un año después del lanzamiento de las reglas de la Quinta Edición, la exitosa transmisión en vivo Critical Role de Matthew Mercer comenzó a transmitirse. Con Mercer y varios otros conocidos profesionales de la industria de la actuación de voz interpretando Dungeons and Dragons, la transmisión tuvo un éxito inmediato y sin duda ha contribuido al resurgimiento de D&D en el zeitgeist gracias a su colorido elenco de personajes.

No solo eso, sino que Critical Role ha inspirado a muchos otros a crear los suyos propios, como el popular podcast de comedia de la familia McElroy, The Adventure Zone. Incluso si no puede jugar D&D, ciertamente puede disfrutar escuchando a los demás. Si bien hay otros podcasts de juego real para Pathfinder, ninguno de ellos coincide con estos titanes de la industria, especialmente cuando Critical Role tiene un programa de televisión animado que pronto se emitirá.

Pathfinder: Un nivel de poder más alto

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Si bien tanto Pathfinder como Dungeons and Dragons tienen niveles estructurados de manera similar para los personajes de sus jugadores, las cosas que los personajes de alto nivel pueden hacer ni siquiera están en el mismo planeta.

Mientras que un paladín de Dungeons and Dragons del nivel veinte obtiene una breve transformación una vez al día dependiendo de su juramento, un paladín en Pathfinder del mismo nivel se vuelve casi indestructible y puede desterrar a casi cualquier monstruo malvado con un solo golpe de su espada. Ciertamente, esa es una recompensa mucho más adecuada por alcanzar el nivel más alto posible.

D&D: Clases más equilibradas

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El beneficio de haber existido durante casi 40 años y cinco ediciones es que las clases de Dungeons and Dragons son una máquina finamente afinada, cada una existe en una delicada armonía y cada una tiene muchas fortalezas y debilidades sin importar el nivel.


Pathfinder, mientras tanto, ha luchado mucho para encontrar este equilibrio y, tal como está, el juego tiene dificultades para mantener esta armonía. Los lanzadores de conjuros en Pathfinder tienen una increíble cantidad de poder sobre cualquier otro tipo de clase, especialmente en los niveles más altos. Esto puede llevar a muchos problemas de equilibrio y disuade a los jugadores de usar clases menos poderosas como Fighters o Rogues.

Pathfinder: Más recursos online gratuitos

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Aunque una gran cantidad de contenido de Dungeons and Dragons está disponible para acceso gratuito en línea, el SRD (Documento de referencia de sistemas) solo cubre los conceptos básicos del «Manual del jugador» y un puñado de materiales publicados por terceros.

Mientras tanto, Pathfinder se publicó bajo una licencia de juego abierta, y el sitio web presenta una guía de reglas completa para cada material de Pathfinder publicado por Paizo de forma totalmente gratuita. Esta falta de barrera de precios ciertamente ayuda a los jugadores de Pathfinder a ingresar al juego sin tener que mantenerse al día comprando cada nueva versión.

D&D: Básicamente creó Pathfinder

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Tan diferentes como parecen ser los dos sistemas, hay que reconocer que Pathfinder es solo una revisión menor de las antiguas reglas de 2003 para Dungeons and Dragons 3.5. Paizo incluso comenzó a publicar su contenido como suplementos para Dungeons and Dragons, pero cuando las reglas se pusieron bajo una licencia de juego abierta, Paizo se separó de Wizards of the Coast y comenzó a publicar su propio contenido bajo el nombre de Pathfinder.

Esto significa que todo el contenido de Pathfinder se puede usar fácilmente con el manual de la tercera edición para Dungeons and Dragons y viceversa.

¿Cuál deberías jugar?

En general, Pathfinder es un juego mecánicamente más complejo que Dungeons and Dragons. Eso en sí mismo tiene pros y contras. Para aquellos que buscan simplemente relajarse y jugar un juego casual alrededor de una mesa con amigos, es difícil superar la simplicidad de D&D. Pero la complejidad de Pathfinder puede ser grandiosa para aquellos que están acostumbrados a los juegos de rol hardcore o que han jugado Dungeons and Dragons durante bastante tiempo. Básicamente, las experiencias serán similares, al menos, y la mayoría de las veces se reducirá a cuánto el Dungeon Master realmente hace cumplir las reglas, o las rompe, (que en mi opinión un Dungeon Masters debería hacerlo de vez en cuando).


Ambos juegos tendrán montones de contenido para elegir. Dungeons and Dragons 5 edicción no solo ha recibido un montón de soporte de campañas publicadas, sino que hay miles de piezas de contenido en sitios web como DMs Guild, que ofrecen a los jugadores contenido esencialmente ilimitado para jugar, sin mencionar la posibilidad de escribir sus propias campañas. Pathfinder tiene un soporte similar, y los sitios web a menudo también alojan contenido para él. Sin mencionar que Pathfinder ha sido diseñado para trabajar con contenido de Dungeons and Dragons 3.5e, la versión en la que se basa, lo que permite reproducir una gran cantidad de contenido antiguo. Dicho esto, la segunda edición de Pathfinder se lanzó recientemente y pierde la mayor parte de esa compatibilidad sin un trabajo de conversión serio. Aún así, aquellos que usan la primera edición no deberían tener escasez de contenido para jugar.

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Para aquellos que buscan encontrar un grupo del mundo real con el que jugar, el aumento en la popularidad de Dungeons and Dragon probablemente hará que sea más fácil encontrar un grupo jugando 5e que Pathfinder. No será un gran problema para quienes forman un grupo original, pero es un problema para que los nuevos jugadores lo consideren. Aquellos que buscan Pathfinder probablemente hayan jugado algunos Dungeons and Dragons en el pasado o tienen un miembro del grupo que se los recomendó, que es cómo muchos comienzan su transición de D&D a Pathfinder.

En términos generales, es mejor para la mayoría de los jugadores comenzar con Dungeons and Dragons y luego pasar a Pathfinder en un momento posterior. Sin duda, habrá cosas que a los jugadores les gusten de ambos. Después de todo, hay formas en que Pathfinder es mejor que Dungeons and Dragons y viceversa. Pero simplemente hay más complejidad en Pathfinder que puede hacer que sea menos agradable para los recién llegados. Por supuesto, ambos juegos son geniales. Ambos juegos de rol los disfrutarás muchísimo si encuentras un grupo con el que encajar bien. Es uno de los aspectos más hermosos de los juegos de mesa.


Es un desafío clasificar todas las versiones de D&D, especialmente cuando se incluye Pathfinder, pero ambos se encuentran bastante arriba en la lista de diversión jugandolos, por lo que vale la pena echarles un vistazo. Dungeons and Dragons es sin duda el mejor punto de partida para la mayoría de los jugadores, pero definitivamente vale la pena jugar algunas sesiones de Pathfinder para ver con qué juego vuestro grupo se seinte mejor y con el que más disfrutáis.


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