Los mejores mods de Total War Warhammer 2

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Bienvenidos a este art√≠culo de los mejores mods de Total War Warhammer 2. Total War siempre ha sido una serie de juegos que se dado una calidad bienbenida a los creadores de mods, pero ser√≠a justo decir que Total War: Warhammer ha llevado las cosas al siguiente nivel. En lugar de juegos individuales de per√≠odos de tiempo seleccionados, por primera vez Creative Assembly se comprometi√≥ con una sola serie consecutiva de juegos, adem√°s de apoyar esa idea a trav√©s de su gran campa√Īa entre juegos (y la m√°s grande de la historia), Mortal Empires.

Esto representa una oportunidad √ļnica para los creadores de mods, que ahora pueden crear contenido continuo que abarque toda una trilog√≠a, as√≠ como aprovechar la extensa tradici√≥n de Warhammer Fantasy para presentar elementos del juego que Creative Assembly nunca podr√≠a tener la oportunidad debido al tiempo, dinero, etc.

La comunidad de mods de Total War: Warhammer es, en esencia, un esfuerzo de colaboración, ya que los creadores trabajan juntos, agregando cientos de horas de rejugabilidad a la serie, al mismo tiempo que trabajan para hacer realidad un magnífico mundo de fantasía en el juego. También deciros que si lo que queréis es saber es como es cada una de las facciones de este juego, pasaros por nuestro artículo de guía de facciones de Total War Warhammer II.

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¬ŅCu√°les son los mejores Mods de Total War: Warhammer 2?

  1. Crynsos Faction Unlocker+ (Quality of Life)
  2. Dryrain Reskins (Quality of Life)
  3. Totally Random Total War Generator (Quality of Life)
  4. Chaos Invasion Choice (Quality of Life)
  5. GCCM: Settlement Packs (Quality of Life)
  6. Mixu’s Legendary Lords (Lords & Faction)
  7. Cataph’s Kraka Drak: the Norse Dwarfs 2.0 (Lords & Faction)
  8. SFO: Grimhammer II (Total Conversion)

Mods de mejora en Total War: Warhammer 2

Los juegos rara vez son perfectos y, a menudo, puede ser dif√≠cil para los desarrolladores justificar y encontrar tiempo para cambiar algunas cosas, esas peque√Īos problemas que pueden corroer la experiencia de un jugador en el juego. Los mods de mejora buscan efectivamente hacer estos ajustes, alterando las peque√Īas cosas y allanando el camino para que los jugadores disfruten el juego al m√°ximo. Si est√°n haciendo bien su trabajo, probablemente ni siquiera notar√°s que lo est√°n haciendo.

Crynsos Faction Unlocker+ by Crynsos

¬ŅRecuerdas cuando simplemente derrotar a una facci√≥n en Total War te permit√≠a jugar como ellos? La primera vez que jugu√© en Roma I, finalmente derrotando a los galos despu√©s de una ofensiva penosa, me sorprendi√≥ descubrir que pod√≠a ponerme en su lugar. Es cierto que los juegos recientes parecen estar recuperando esta caracter√≠stica (en Three Kingdom tienes que derrotar a Dong Zhuo para poder jugar con √©l) pero tal caracter√≠stica no existe en Total War: Warhammer II.

Sin embargo, con Crynsos Faction Unlocker puedes jugar como cualquier facci√≥n tanto en Mortal Empires como en la campa√Īa Vortex. Con las razas extendidas de Warhammer, esto realmente permite posiciones de inicio √ļnicas, ya sea una campa√Īa en el desierto de Wood Elf desde el campamento de Oreon o una campa√Īa en la jungla enana en la columna vertebral de Sotek.

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Dryrain Reskins by Hooveric

La variedad visual en unidades es un problema mucho menor en los juegos de fantas√≠a que en los hist√≥ricos. Es m√°s f√°cil aburrirse de una facci√≥n b√°rbara gen√©rica, en un juego con muchas facciones b√°rbaras gen√©ricas, que en un juego con ara√Īas gigantes, murci√©lagos asesinos, lobos no muertos, naufragios andantes y cad√°veres explosivos, etc. Pero un toque extra de variedad nunca viene mal nadie. Los Dryrain Reskins de Hooveric son una hermosa pero sutil serie de mejoras visuales para unidades, se√Īores y h√©roes, que se enfocan en el ‘realismo amigable con la tradici√≥n’, agregando otra capa de profundidad a un juego ya profundo en si mismo.

Totally Random Total War Generator by Krubermorgen

Las posiciones iniciales han sido durante mucho tiempo una queja para la comunidad de Total War: Warhammer. Llev√≥ a√Īos conseguir una posici√≥n inicial √ļnica para Ungrim Ironfist, y solo en la √ļltima actualizaci√≥n de Empire Balthazar Gelt finalmente recibi√≥ la suya (apenas tres a√Īos despu√©s el lanzamiento del primer juego). Con uno de mis mods favoritos de Total War, el maravillosamente llamado Totally Random Total War Generator, tus preocupaciones por la posici√≥n inicial son cosa del pasado.

O en realidad sería más exacto decir que son una preocupación muy real del presente, ya que el mod cambia la posición de inicio de cada facción en el juego. Como era de esperar de los Hombres Lagarto teletransportados repentinamente al centro de Norsca, los resultados suelen ser violentos e impredecibles, ya que la IA intenta comprender lo que está sucediendo. Es una época maravillosa.

Chaos Invasion Choice by Crynsos

No hay nada m√°s molesto que estar en medio de una campa√Īa apasionante, pero luego tener que dejar todo por la Invasi√≥n del Caos. Si bien me encantan los desaf√≠os y enviar a los herejes aullando de vuelta a la Disformidad, no siempre tengo ganas de poner mi campa√Īa en espera durante unos treinta turnos mientras me ocupo de ello. Chaos Invasion Choice de Crynsos hace exactamente eso, indic√°ndole al inicio de una campa√Īa cu√°ndo (o si) desea una invasi√≥n del Caos en cualquier momento de su campa√Īa.

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GCCM: Settlement Packs by GCCM

Quiz√°s est√© pensando, ¬Ņqu√© est√° haciendo una revisi√≥n del mapa de asentamientos en la secci√≥n de mejora? Esc√ļchadme, una de las quejas m√°s constantes sobre la serie Total War: Warhammer son las repetitivas batallas de asedio, que a menudo pueden parecer un poco engorrosas. En el fondo, ves una ciudad expansiva, con calles y callejones, lugares para cuellos de botella y defensas en capas, pero solo puedes acceder a una peque√Īa parte del mapa.

Los GCCM: Settlement Packs son mods de compilaci√≥n que re√ļnen creaciones de algunos de los modders de mapas de Total War: Warhammer m√°s destacados. A√Īaden una gran cantidad de variedad a tu experiencia en el juego, lo que te permite luchar en mapas de asedio m√°s parecidos a Medieval II, con m√ļltiples capas y llenos de posibilidades, adem√°s de otorgar a las ubicaciones de Warhammer la sensaci√≥n √©pica que merecen.

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Total War: Warhammer 2 Lords y mods de facción

Por lo general, aqu√≠ es donde hablar√≠a de revisiones, pero algunas de las modificaciones m√°s populares de Total War: Warhammer II son las que agregan se√Īores y facciones al juego. Creative Assembly solo puede usar unos cuantos pero no todos, por lo que el arduo trabajo de estos modders asegura que aquellos que no son elegidos (a menudo los favoritos de los fan√°ticos), a√ļn vean la luz del d√≠a. Facciones como los Reinos del Sur, que pasaron por alto para la Costa de los Vampiros, las Colonias del Nuevo Mundo, en lugar de las cuales obtuvimos los Cazadores de Wulfhart, o Moussaillon y Middenland, para quienes solo obtuvimos se√Īores. En algunos casos (como en el Kraka Drak de Cataph), un modder incluso asumir√° el papel de maestro de lore, llenando los vac√≠os para traer una facci√≥n √ļnica al juego.

Mixu’s Legendary Lords by Mixu

No ser√≠a una exageraci√≥n decir que los Se√Īores legendarios 1 y 2 de Mixu representan la cima del modding de se√Īores en Warhammer. A√Īaden una gran variedad de se√Īores y h√©roes √ļnicos al juego; ambos personajes probablemente nunca los ver√≠amos, como Elspeth Von Draken (y su Drag√≥n Carmine) y los solicitados durante mucho tiempo, como Taurox the Brass Bull. Estos personajes vienen con habilidades especiales, monturas y un nivel de pulido profesional que, en algunos casos, a menudo te hace cuestionar si realmente son reales.

Tambi√©n suelen llenar un vac√≠o en t√©rminos de estilo de juego de campa√Īa: jugu√© una fant√°stica campa√Īa de Reyes funerarios centrada en la caballer√≠a con el rey Tutankhanut de Legendary Lords 2.

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Cataph’s Kraka Drak: the Norse Dwarfs 2.0 by Cataph

Si bien el mod de Cataph’s Southern Realms tambi√©n es genial, creo que Kraka Drak: the Norse Dwarfs 2.0 demuestra algo brillante que est√°n haciendo los modders de Total War: Warhammer. El mod esencialmente te permite jugar como Kraka Drak, la facci√≥n enana que existe en Norsca, con unidades √ļnicas y se√Īores √ļnicos. Pero la tradici√≥n de Games Workshop en torno a los enanos n√≥rdicos no lleg√≥ tan lejos como para expandirse en personajes o unidades, por lo que Cataph los cre√≥, de manera similar a lo que hizo Creative Assembly con la Costa de los Vampiros, creando nuevas unidades y un nuevo se√Īor en Cylostra, Direfinn.

Este mod presenta una variedad de unidades, tecnolog√≠as y cadenas de construcci√≥n que lo convierten en una experiencia de campa√Īa distintiva. Sin mencionar que Kraka Drak, en mi opini√≥n, es una de las posiciones iniciales m√°s interesantes, aunque no disponibles, en el juego b√°sico.

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Total War: Warhammer 2 Mods de conversión total

Estos son los mods más locos, estamos hablando de Westeros: Total War for Medieval II, Third Age: Total War (también para Medieval II) o incluso Warhammer: Total War for Rome I (una década antes de Total War: Warhammer). Aquí es donde los modders realmente brillan, usando lo que les ha dado el juego, así como su imaginación y habilidad, para crear algo completamente nuevo.

SFO: Grimhammer II by the SFO mod team

En términos de modificaciones que cambian todos los aspectos del juego, debes buscar SFO: Grimhammer II. Centrándose en una experiencia de jugador más cercana a la historia y el universo de Warhammer, el equipo de SFO está formado por 10 modders comunitarios, cada uno con su propia especialidad, unidos por su amor por Warhammer Fantasy. Han creado una visión colaborativa de Total War: Warhammer, compilando algunas de las mejores modificaciones para crear una versión del juego que es distintiva por derecho propio, con nuevas unidades, facciones, edificios y elementos visuales.

Si necesita alg√ļn indicador de cu√°n extensos son los cambios, se puede encontrar un resumen completo de 54 p√°ginas en su p√°gina de Steam. La escala y el √©xito de SFO realmente es un testimonio del impulso continuo y la pasi√≥n de la comunidad de modding de Warhammer.

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